Олдфаг
-
Автор темы
- #1
V5.0
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Трейлер / Trailer:
В пакете: боевая система, полностью анимированный набор персонажей с мечом, система движений (ходьба, бег, прыжок), система повышения уровня персонажа.
Технические детали / Technical Details:
Features:
- Movement. There is a jumping system, as well as a system for movement in running and walking states. A combat system is also available, where it is possible to walk in a fighting stance in all directions, while making dashes or dodging an attack, etc ...
- Health component. This component comprises all parameters of character’s health. It can be used not only with the character, but with any actor, which might need health parameters.
- Melee Weapon. The class of melee weapon for close quarters combat. In the project, there are 3 different swords stylized differently: Futuristic sword, Sword of Light, Sword of Darkness.
- AI. Basic Artificial Intelligence is capable of hearing, seeing, following, and attacking the player from short range.
- XP management component. The component comprises all necessary logic to handle leveling up of a character.
- Game Interface (HUD). There is a fully animated game interface.
- Combat overview. A cinematic camera in combat.
Input: Keyboard, Mouse
Network Replicated: No
Animations:
Number of Animations: 77
Scaled to Epic skeleton: Yes
Swords model:
Number of Meshes: 3
Texture Sizes: Swords: PBR 4096*2048
Vertex Count: 4000-8000
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.
Последнее редактирование модератором: