Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Номер лога в консоли [ csgo ]

  • Автор темы Автор темы OggB7DA
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
27 Май 2022
Сообщения
10
Реакции
1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Здравствуйте, хотелось бы узнать как можно добавить номер лога в консоли (я про цифры [3] [4] после слова minicord)
1660427140331.png
 
При заходе на мапу
int num = 0
Когда будет писать лог
num = num + 1
Выучи луа или не знаю на чём ты там пишешь это простейшая хуйня что только можно сделать
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
При заходе на мапу
int num = 0
Когда будет писать лог
num = num + 1
Выучи луа или не знаю на чём ты там пишешь это простейшая хуйня что только можно сделать
Можно сделать и так
int shots = 0;
shots++;
И например можно на значении 100 сбрасывать
if (shots >= 100)
shots = 0;
 
Можно сделать и так
int shots = 0;
shots++;
И например можно на значении 100 сбрасывать
if (shots >= 100)
shots = 0;
shots++ в луа вроде как не будет работать, либо я что-то путаю
 
Брат, раздел чекни, где тема эта создана :roflanEbalo:
И что? Эти новокеки не шарят как тут работают разделы форума. Более вероятно если он решил напастить себе какой нибудь скрипт, а не чит
 
code_language.lua:
Expand Collapse Copy
local log_number = 0 --Создаем глобальную переменную

local function render_log()

    --some code here
    Render.Text(string:format("[%d] Hit %s for %d", log_number, name, damage), ...)
end

Cheat.RegisterCallback("events", function(event)
    if event:GetName() == "player_hurt" then
        render_log()
        log_number = log_number + 1 -- увеличиваем переменную на 1 с каждым эвентом
    end
end)
Ну или на ragebot_shot или другие эвенты
 
мм, так этой шняги ни в одном чите нет, ток в луашках, поэтому он оттуда и взял сс)
в варах создаешь инт и потом в ивенте выстрела где логи до рендера текста пишешь вар->инт++ и оформляешь эту штуку в самом логе
эта хуйня делается за 2 секунды ей богу
 
в варах создаешь инт и потом в ивенте выстрела где логи до рендера текста пишешь вар->инт++ и оформляешь эту штуку в самом логе
эта хуйня делается за 2 секунды ей богу
Ты мне это зачем расписал?)
Я и так знаю, как это можно сделать:roflanBuldiga:
 
Назад
Сверху Снизу