Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
При заходе на мапу
int num = 0
Когда будет писать лог
num = num + 1
Выучи луа или не знаю на чём ты там пишешь это простейшая хуйня что только можно сделать
При заходе на мапу
int num = 0
Когда будет писать лог
num = num + 1
Выучи луа или не знаю на чём ты там пишешь это простейшая хуйня что только можно сделать
local log_number = 0 --Создаем глобальную переменную
local function render_log()
--some code here
Render.Text(string:format("[%d] Hit %s for %d", log_number, name, damage), ...)
end
Cheat.RegisterCallback("events", function(event)
if event:GetName() == "player_hurt" then
render_log()
log_number = log_number + 1 -- увеличиваем переменную на 1 с каждым эвентом
end
end)
в варах создаешь инт и потом в ивенте выстрела где логи до рендера текста пишешь вар->инт++ и оформляешь эту штуку в самом логе
эта хуйня делается за 2 секунды ей богу
в варах создаешь инт и потом в ивенте выстрела где логи до рендера текста пишешь вар->инт++ и оформляешь эту штуку в самом логе
эта хуйня делается за 2 секунды ей богу