Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос /del

  • Автор темы Автор темы Johv
  • Дата начала Дата начала
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
я бы не взял, зач тебе за 50 руб фейк меню..
не прикольная мне понравилась я купил я думал будет хуже а тут прям мышкой можно двигать )
хз, фейк меню это бесполезная штука, если ты хочешь посмеяться над крякерами, бери на здоровье
ну я для этого вот и взял мне нрав менюшки чистые
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
не прикольная мне понравилась я купил я думал будет хуже а тут прям мышкой можно двигать )

ну я для этого вот и взял мне нрав менюшки чистые
поздравляю с покупкой)
 
посмотрел я твои посты, ну попытайся вхапхвх
Сделал за чуть дольше, простишь?
1661181892711.png

Код:
Expand Collapse Copy
local screen = EngineClient.GetScreenSize()
local item = {0, 0, 0}
local imgs = {
    {   size = Vector2.new(100,100),
        obj = Render.LoadImageFromFile("johv_otsosi.png", self.size) },
    {   size = Vector2.new(200, 200),
        obj = Render.LoadImageFromFile("jestempijanymturysta.png", self.size) }
}
local elems = {
    combo = Menu.Combo("Fakemenu", "Cheat menu", {"otsosi", "jestempijanymturysta"}, 1)
    bind = Menu.Switch("Fakemenu", "Open menu", false),
    x = Menu.SliderInt("Fakemenu", "X", 10, 1, screen.x),
    y = Menu.SliderInt("Fakemenu", "Y", 10, 1, screen.y)
}
local function drag(x, y, width, height, xmenu, ymenu, item)
    local cursor = Cheat.GetMousePos()
    if (cursor.x >= x) and (cursor.x <= x + width) and (cursor.y >= y) and (cursor.y <= y + height) then
        if Cheat.IsKeyDown(1) and item[1] == 0 then
            item[1] = 1
            item[2] = x - cursor.x
            item[3] = y - cursor.y
        end
    end
    if not Cheat.IsKeyDown(1) then item[1] = 0 end
    if item[1] == 1 and Cheat.IsMenuVisible() then
        xmenu:Set(cursor.x + item[2])
        ymenu:Set(cursor.y + item[3])
    end
end
local function render_img(array, pos)
    Render.Image(array.obj, pos, array.size)
end
local function renderer()
    local x, y = elems.x:GetInt(), elems.y:GetInt()
    local img = elems.combo:Get()
    local size = imgs[img].size
    if elems.bind:Get() then
        render_img(imgs[elems.combo:Get()], Vector2.new(x, y))
        drag(x, y, size.x, size.y, elems.x, elems.y, item)
    end
end
Cheat.RegisterCallback("draw", renderer)
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Сделал за чуть дольше, простишь?
Посмотреть вложение 217875
Код:
Expand Collapse Copy
local screen = EngineClient.GetScreenSize()
local item = {0, 0, 0}
local imgs = {
    {   size = Vector2.new(100,100),
        obj = Render.LoadImageFromFile("johv_otsosi.png", self.size) },
    {   size = Vector2.new(200, 200),
        obj = Render.LoadImageFromFile("jestempijanymturysta.png", self.size) }
}
local elems = {
    combo = Menu.Combo("Fakemenu", "Cheat menu", {"otsosi", "jestempijanymturysta"}, 1)
    bind = Menu.Switch("Fakemenu", "Open menu", false),
    x = Menu.SliderInt("Fakemenu", "X", 10, 1, screen.x),
    y = Menu.SliderInt("Fakemenu", "Y", 10, 1, screen.y)
}
local function drag(x, y, width, height, xmenu, ymenu, item)
    local cursor = Cheat.GetMousePos()
    if (cursor.x >= x) and (cursor.x <= x + width) and (cursor.y >= y) and (cursor.y <= y + height) then
        if Cheat.IsKeyDown(1) and item[1] == 0 then
            item[1] = 1
            item[2] = x - cursor.x
            item[3] = y - cursor.y
        end
    end
    if not Cheat.IsKeyDown(1) then item[1] = 0 end
    if item[1] == 1 and Cheat.IsMenuVisible() then
        xmenu:Set(cursor.x + item[2])
        ymenu:Set(cursor.y + item[3])
    end
end
local function render_img(array, pos)
    Render.Image(array.obj, pos, array.size)
end
local function renderer()
    local x, y = elems.x:GetInt(), elems.y:GetInt()
    local img = elems.combo:Get()
    local size = imgs[img].size
    if elems.bind:Get() then
        render_img(imgs[elems.combo:Get()], Vector2.new(x, y))
        drag(x, y, size.x, size.y, elems.x, elems.y, item)
    end
end
Cheat.RegisterCallback("draw", renderer)
она не такая( там лучше там можно и свою меню вставлять и двигать как меню ну тоже хорошо)
 
она не такая( там лучше там можно и свою меню вставлять и двигать как меню ну тоже хорошо)
Так меню то двигается, а кастом меню вставить там дело в прямом смысле двух строчек
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу