Участник
-
Автор темы
- #1
Всем привет. Уважаемые анреальщики подскажите пожалуйста, вот в ue4 в версии 4.26 и выше есть такой плагин GPU Lightmass для запекания света видеокартой, просто по дефолту свет запекается на процессоре. Вопрос такой, а вот этот плагин работает только с видеокартами серии RTX или на простых картах тоже работает? Просто при включении DirectX12 все крашится. И еще такой момент, почему после запекания света обычным способом, когда я убираю интенсивность у лампочки на 0, то все равно внутри помещения светло, как при включенной лампочке?
Последнее редактирование: