-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
cl_release_build -- квар, который устанавливает билд игры ( принимает значение 0/1 ) и позволяет со стороны клиента создавать комнаты с картами, недоступными в дефолтном билде игры ( новогодние ивенты, евро-карты и удалённые с RU/EU сервера (терминал) )
давайте перехватим эту функцию и изменим значение на 0.
C++:
// структура SCvars будет выглядеть вот так
class SCvars {
public:
void cl_release_build(int status = 0) {
*(int*)((uintptr_t)this + 0x44) = status;
}
}