Forgotten_ Начинающий F Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 14 Янв 2022 Сообщения 53 Реакции 3 20 Окт 2022 #1 как сделать что бы r8 щелкал в Osiris extra
xQasar Начинающий Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 20 Ноя 2021 Сообщения 3 Реакции 0 20 Окт 2022 #2 В осирисе никак
Forgotten_ Начинающий F Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 14 Янв 2022 Сообщения 53 Реакции 3 21 Окт 2022 #3 xQasar написал(а): В осирисе никак Нажмите для раскрытия... печально
Retix Забаненный Забаненный Статус Оффлайн Регистрация 7 Июл 2022 Сообщения 27 Реакции 4 21 Окт 2022 #4 Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. Ну запасти его в чём проблема ? C++: Expand Collapse Copy float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime(); if (GameUtils::IsRevolver(pWeapon)) { pCmd->buttons |= ~IN_ATTACK; float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime(); if (flPostponeFireReady > 0 && flPostponeFireReady < Interfaces::Globals->curtime) { pCmd->buttons &= ~IN_ATTACK; } } Последнее редактирование: 21 Окт 2022
Ну запасти его в чём проблема ? C++: Expand Collapse Copy float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime(); if (GameUtils::IsRevolver(pWeapon)) { pCmd->buttons |= ~IN_ATTACK; float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime(); if (flPostponeFireReady > 0 && flPostponeFireReady < Interfaces::Globals->curtime) { pCmd->buttons &= ~IN_ATTACK; } }
Forgotten_ Начинающий F Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 14 Янв 2022 Сообщения 53 Реакции 3 21 Окт 2022 #5 Retix написал(а): Ну запасти его в чём проблема ? C++: Expand Collapse Copy static int pasteme = 0; pasteme++; if (pasteme <= 14.5f) { pCmd->buttons |= IN_ATTACK; } else { pasteme = 0; float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime(); if (flPostponeFireReady > 0 && flPostponeFireReady < Interfaces::Globals->curtime) { pCmd->buttons &= ~IN_ATTACK; } } Нажмите для раскрытия... Проблема в том что паст на extra почти нету а если есть то легит. + я базу еще не особо понял куда это пихать?
Retix написал(а): Ну запасти его в чём проблема ? C++: Expand Collapse Copy static int pasteme = 0; pasteme++; if (pasteme <= 14.5f) { pCmd->buttons |= IN_ATTACK; } else { pasteme = 0; float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime(); if (flPostponeFireReady > 0 && flPostponeFireReady < Interfaces::Globals->curtime) { pCmd->buttons &= ~IN_ATTACK; } } Нажмите для раскрытия... Проблема в том что паст на extra почти нету а если есть то легит. + я базу еще не особо понял куда это пихать?
Retix Забаненный Забаненный Статус Оффлайн Регистрация 7 Июл 2022 Сообщения 27 Реакции 4 21 Окт 2022 #6 Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки. Forgotten_ написал(а): Проблема в том что паст на extra почти нету а если есть то легит. + я базу еще не особо понял куда это пихать? Нажмите для раскрытия... Куда хочешь туда и пихаешь xD ,просто сделай чтобы функция была )
Forgotten_ написал(а): Проблема в том что паст на extra почти нету а если есть то легит. + я базу еще не особо понял куда это пихать? Нажмите для раскрытия... Куда хочешь туда и пихаешь xD ,просто сделай чтобы функция была )