Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос как сделать что бы r8 щелкал

Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Ну запасти его в чём проблема ? :whyRly:

C++:
Expand Collapse Copy
float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime();
if (GameUtils::IsRevolver(pWeapon))
{
pCmd->buttons |= ~IN_ATTACK;
float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime();
if (flPostponeFireReady > 0 && flPostponeFireReady < Interfaces::Globals->curtime)
{
pCmd->buttons &= ~IN_ATTACK;
}
}
 
Последнее редактирование:
Ну запасти его в чём проблема ?

C++:
Expand Collapse Copy
static int pasteme = 0;
        pasteme++;
        if (pasteme <= 14.5f) {
            pCmd->buttons |= IN_ATTACK;
        }
        else {
            pasteme = 0;

            float flPostponeFireReady = pWeapon->GetFireReadyTime();
            if (flPostponeFireReady > 0 && flPostponeFireReady < Interfaces::Globals->curtime) {
                pCmd->buttons &= ~IN_ATTACK;
            }
        }
Проблема в том что паст на extra почти нету а если есть то легит.

+ я базу еще не особо понял куда это пихать?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Проблема в том что паст на extra почти нету а если есть то легит.

+ я базу еще не особо понял куда это пихать?
Куда хочешь туда и пихаешь xD ,просто сделай чтобы функция была )
 
Назад
Сверху Снизу