-
Автор темы
- #1
Добрый вечер! Решил переписать аим отсюда:
Но при включении крашит в этом момене. Подскажите пожалуйста как исправить.
C++:
if (*(int*)(Entity + m_iHealth > 0)) {
int localTeam = *(int*)(localPlayer + m_iTeamNum);
int entityTeam = *(int*)(Entity + m_iTeamNum);
if (localTeam != Entity) {
Vec3 punchAngle = *aimRecoilPunch * (aimbotRCS * 2);
TempAngles = TempAngles - punchAngle;
Vec3 CurrAngles = *viewAngles;
Vec3 Delta = TempAngles - CurrAngles;
Vec3 AimAngle = CurrAngles + (Delta / (aimbotSmoothing * 50));
AimAngle.normalize();
*viewAngels = AimAngle;
}
}