Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос breakable chams

  • Автор темы Автор темы RedStar
  • Дата начала Дата начала
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Авг 2017
Сообщения
387
Реакции
33
Появилась идея сделать чамсы на ломаемые ентити, например шифер на мираже, но как его найти для рендера? я побегал по всему миражу, собрал список всех интити которые ДМЕ видит и вот что вышло:
models/weapons/v_pist_223.mdl
models/weapons/v_models/arms/glove_hardknuckle/v_glove_hardknuckle_black.mdl
models/weapons/v_models/arms/sas/v_sleeve_sas.mdl
models/player/custom_player/legacy/ctm_sas_variantD.mdl
models/player/custom_player/legacy/ctm_sas_variantA.mdl
models/weapons/w_knife_default_ct_dropped.mdl
models/weapons/w_pist_hkp2000_dropped.mdl
models/weapons/w_defuser.mdl
models/player/custom_player/legacy/ctm_sas.mdl
models/player/contactshadow/contactshadow_leftfoot.mdl
models/player/contactshadow/contactshadow_rightfoot.mdl
models/player/custom_player/legacy/ctm_sas_variantB.mdl
models/weapons/w_pist_hkp2000.mdl
models/weapons/v_knife_default_ct.mdl
models/props_interiors/tv.mdl
models/weapons/w_knife_default_t_dropped.mdl
models/weapons/w_pist_glock18.mdl
models/player/custom_player/legacy/tm_leet_variantD.mdl
models/player/custom_player/legacy/tm_leet_variantB.mdl
models/player/custom_player/legacy/tm_leet_variantC.mdl
models/player/custom_player/legacy/tm_leet_variantA.mdl
models/weapons/w_ied_dropped.mdl
models/player/custom_player/legacy/tm_leet_variantE.mdl
models/weapons/w_pist_glock18_dropped.mdl
models/weapons/w_knife_default_t.mdl
models/weapons/w_knife_default_ct.mdl
models/weapons/w_rif_famas_dropped.mdl
models/weapons/w_rif_m4a1_dropped.mdl
models/weapons/w_smg_mp9_dropped.mdl
models/Weapons/w_eq_fraggrenade_dropped.mdl
models/weapons/w_shot_mag7_dropped.mdl
models/weapons/w_smg_mp9.mdl
models/weapons/w_rif_famas.mdl
models/weapons/w_rif_m4a1.mdl
models/weapons/w_shot_mag7.mdl
models/weapons/v_eq_fraggrenade.mdl
models/weapons/v_eq_smokegrenade.mdl
models/weapons/v_eq_incendiarygrenade.mdl
models/weapons/w_rif_galilar.mdl
models/weapons/w_pist_deagle_dropped.mdl
models/weapons/w_smg_ump45.mdl
models/weapons/w_smg_p90.mdl
models/weapons/w_rif_sg556.mdl
Хотя сам шифер на карте то есть. Как на него чамсы то наложить?
 
как насчет сделать нормальную проверку is_breakable_entity и не хранить такие списки?
 
ехх как же легко живется в мире где все обьекты являются равноценными и можно легко закрасить браши и прочее говнище)
 
как насчет сделать нормальную проверку is_breakable_entity и не хранить такие списки?
я брал проверку из зерона и тогда оно закрашивает телевизоры всякие, горшки, но те же доски на кухне или шифер у кт нет. с лв пытался брать, то же самое. потому и думал, что по имени остается
так же как и на руки, плееров, оружие и тд.
делаешь проверку в дме на эту модель, и рисуешь чамсы
вот я к тому и веду, что в списке обьектов ДМЕ тупо нету этих моделей, имена всех кого он видит я предоставил и к сожалению, нужных объектов там нет. ничего там почти нет
 
я брал проверку из зерона и тогда оно закрашивает телевизоры всякие, горшки, но те же доски на кухне или шифер у кт нет. с лв пытался брать, то же самое. потому и думал, что по имени остается
на клиенте и не должно быть информации о breakables, вручную парси бсп и оттуда доставай
 
на клиенте и не должно быть информации о breakables, вручную парси бсп и оттуда доставай
можно пожалуйста кусочек кода как пример реализации подобно или просто скажи где это есть чтоб посмотреть?
 
Назад
Сверху Снизу