Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Как правильно сколькулировать ангел

  • Автор темы Автор темы ilon3s
  • Дата начала Дата начала
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
В лв хуево сделанно ,а если брать с дампа пандоры оно долго думает
hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
а есть разница какой калк ангел используется? ну раз да держи...

C++:
Expand Collapse Copy
void math::calc_angle(const vec3_t& source, const vec3_t& destination, qangle_t& angles)
{
    qangle_t delta = qangle_t( ( source.x - destination.x ), ( source.y - destination.y ), ( source.z - destination.z ) );
    double hyp = sqrtf( delta.x * delta.x + delta.y * delta.y );
    angles.x = ( float )( atan( delta.z / hyp ) * ( 180.f / M_PI ) );
    angles.y = ( float )( atan( delta.y / delta.x ) * ( 180.f / M_PI ) );
    angles.z = 0.f;
    
    if ( delta.x >= 0.f )
        qAngles.y += 180.f;
}
 
В лв хуево сделанно ,а если брать с дампа пандоры оно долго думает
Что простите? Оно везде одинаково сделано, как оно может плохо работать? Открой математику за 9 класс, долистай до векторов и почитай немного
 
Что простите? Оно везде одинаково сделано, как оно может плохо работать? Открой математику за 9 класс, долистай до векторов и почитай немного
Я это говорю из ходя из гайда одного человека который говорил что 2 вариант будет лучше работать чем превый
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу