Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос LW3 Animationfix

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Ноя 2022
Сообщения
17
Реакции
1
Can anyone give me some kind of jitter animationfix that is actually useable?
I cant figure out the issue
 
Its the stupid fucking fixes everyone is releasing that causes it. I fixed it in my cheat but reverted it before public release.
 
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

i have src to both of them, i just dont know how to implement, because i am very smart paster :roflanEbalo:
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
дааа жееесть
парни вам что так сложно зайти на юц
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
почитать этот пост от мистера @Soufiw
хукнуть clamp_bones_inbbox вписать туда ретурн
либо же хукнуть update_collision_bounds
сторить / ресторить
C++:
Expand Collapse Copy
 m_flCollisionChangeTime =   ("DT_CSPlayer", "m_bIsScoped") - 0x50 // 0x9924
 m_flCollisionChangeOrigin = ("DT_CSPlayer", "m_bIsScoped") - 0x54 // 0x9920
but example...

C++:
Expand Collapse Copy
if ( bCollisionHasUpdate )
{
    player->m_flCollisionChangeTime( ) = m_flCollisionChangeTime;
    player->m_flCollisionChangeOrigin( ) = m_flCollisionChangeOrigin;
}
else
{
    m_flCollisionChangeTime = player->m_flCollisionChangeTime( );
    m_flCollisionChangeOrigin = player->m_flCollisionChangeOrigin( );
}
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу