Странная ошибка , никогда раньше с ней не встречался
Вот что еще странно , похоже проблема булиане , если подключить только одно из 3 без and , то все работает
This is in conflict with the general use case of UAnimInstance where member variables can be accessed from other classes while tasks are in-flight. As a recommendation, try to not directly access the Anim Instance at all from other classes. Instead, the Anim Instance should pull data from elsewhere.
Суть заключается в том, что ты обновляешь значение переменной isFalling в AnimInstanceBP из своего Blueprint
В то время, как нужно в AnimInstance получать ссылку на персонажа и сохранять значение его переменной в переменную AnimInstanceBP
В целом это ничего страшного, это всего лишь предупреждение, которое можно игнорировать. Если у тебя несколько таких значение, большого импакта на производительность не будет