Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Drainwalk wotermark

  • Автор темы Автор темы h3xc0l0r
  • Дата начала Дата начала
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Апр 2019
Сообщения
530
Реакции
138
Код:
Expand Collapse Copy
String coords = "XYZ:  " + mc.player.getPosition().getX() + ", " + mc.player.getPosition().getY() + ", " + mc.player.getPosition().getZ();
        String bps = "BPS: " + String.format("%.2f", Math.hypot(mc.player.posX - mc.player.prevPosX, mc.player.posZ - mc.player.prevPosZ) * (double) mc.timer.timerSpeed * 20.0D);

        // Watermark
        RenderUtility.drawRoundedShadow(3, 2f, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS() + 10), 29 / 2f, 8, 3, ClientColor.panel);
        RenderUtility.drawRoundedRect(3, 3, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS() + 10), 25 / 2f, 3, ClientColor.panel);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS(), 6.5f, 8f, ClientColor.textMain);


        // COORDS
        RenderUtility.drawRoundedShadow(3,17, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10), 14, 8, 3, ClientColor.panelMain);
        RenderUtility.drawRoundedRect(3,18, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10), 12, 3, ClientColor.panelMain);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(coords, 6.5f, 23, ClientColor.textMain);

        // BPS
        RenderUtility.drawRoundedShadow(FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 1000),17, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(bps + 35), 14, 8, 3, ClientColor.panelMain);
        RenderUtility.drawRoundedRect(FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 1000),18, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(bps + 35), 12, 3, ClientColor.panelMain);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(bps, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10000), 23, ClientColor.textMain);

Font: San Francisco Pro Display


1669942560137.png
 
Я думаю, что с таким шрифтом лучше было бы:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 
Что делать если у меня shadow нету в базе?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
String coords = "XYZ:  " + mc.player.getPosition().getX() + ", " + mc.player.getPosition().getY() + ", " + mc.player.getPosition().getZ();
        String bps = "BPS: " + String.format("%.2f", Math.hypot(mc.player.posX - mc.player.prevPosX, mc.player.posZ - mc.player.prevPosZ) * (double) mc.timer.timerSpeed * 20.0D);

        // Watermark
        RenderUtility.drawRoundedShadow(3, 2f, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS() + 10), 29 / 2f, 8, 3, ClientColor.panel);
        RenderUtility.drawRoundedRect(3, 3, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS() + 10), 25 / 2f, 3, ClientColor.panel);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS(), 6.5f, 8f, ClientColor.textMain);


        // COORDS
        RenderUtility.drawRoundedShadow(3,17, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10), 14, 8, 3, ClientColor.panelMain);
        RenderUtility.drawRoundedRect(3,18, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10), 12, 3, ClientColor.panelMain);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(coords, 6.5f, 23, ClientColor.textMain);

        // BPS
        RenderUtility.drawRoundedShadow(FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 1000),17, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(bps + 35), 14, 8, 3, ClientColor.panelMain);
        RenderUtility.drawRoundedRect(FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 1000),18, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(bps + 35), 12, 3, ClientColor.panelMain);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(bps, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10000), 23, ClientColor.textMain);

Font: San Francisco Pro Display


Посмотреть вложение 230149
патр ну зачееем?
 
патр ну зачееем?
drainwalk — способен заставить Вас затаить дыхание одним своим видом. Ведь этот чит кардинально меняет весь внешний вид игры. Попадая в главное меню Вы будете сильно удивлены его краскам и пейзажам. Во вкладках с сетевой игрой, настройками и прочим Вы так же сможете заметить изменения. Но стоит обратить внимание на то, что он так же меняет текстуры самой игры. Его GUI меню имеет приятный вид, который поспособствует комфортной игре. Из функционала он имеет чудесную KillAura и всеми любимый ScaffoldWalk. С этим читом очень легко обращаться, так что можете смело брать и побеждать с ним.
 
к
Код:
Expand Collapse Copy
String coords = "XYZ:  " + mc.player.getPosition().getX() + ", " + mc.player.getPosition().getY() + ", " + mc.player.getPosition().getZ();
        String bps = "BPS: " + String.format("%.2f", Math.hypot(mc.player.posX - mc.player.prevPosX, mc.player.posZ - mc.player.prevPosZ) * (double) mc.timer.timerSpeed * 20.0D);

        // Watermark
        RenderUtility.drawRoundedShadow(3, 2f, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS() + 10), 29 / 2f, 8, 3, ClientColor.panel);
        RenderUtility.drawRoundedRect(3, 3, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS() + 10), 25 / 2f, 3, ClientColor.panel);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS(), 6.5f, 8f, ClientColor.textMain);


        // COORDS
        RenderUtility.drawRoundedShadow(3,17, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10), 14, 8, 3, ClientColor.panelMain);
        RenderUtility.drawRoundedRect(3,18, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10), 12, 3, ClientColor.panelMain);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(coords, 6.5f, 23, ClientColor.textMain);

        // BPS
        RenderUtility.drawRoundedShadow(FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 1000),17, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(bps + 35), 14, 8, 3, ClientColor.panelMain);
        RenderUtility.drawRoundedRect(FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 1000),18, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(bps + 35), 12, 3, ClientColor.panelMain);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(bps, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10000), 23, ClientColor.textMain);

Font: San Francisco Pro Display


Посмотреть вложение 230149
rise пастил?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
String coords = "XYZ:  " + mc.player.getPosition().getX() + ", " + mc.player.getPosition().getY() + ", " + mc.player.getPosition().getZ();
        String bps = "BPS: " + String.format("%.2f", Math.hypot(mc.player.posX - mc.player.prevPosX, mc.player.posZ - mc.player.prevPosZ) * (double) mc.timer.timerSpeed * 20.0D);

        // Watermark
        RenderUtility.drawRoundedShadow(3, 2f, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS() + 10), 29 / 2f, 8, 3, ClientColor.panel);
        RenderUtility.drawRoundedRect(3, 3, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS() + 10), 25 / 2f, 3, ClientColor.panel);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(DrainWalk.CLIENT_NAME + "    " + DrainWalk.RELEASE_TYPE + "    " + DrainWalk.USERNAME + "    fps: " + Minecraft.getDebugFPS(), 6.5f, 8f, ClientColor.textMain);


        // COORDS
        RenderUtility.drawRoundedShadow(3,17, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10), 14, 8, 3, ClientColor.panelMain);
        RenderUtility.drawRoundedRect(3,18, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10), 12, 3, ClientColor.panelMain);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(coords, 6.5f, 23, ClientColor.textMain);

        // BPS
        RenderUtility.drawRoundedShadow(FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 1000),17, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(bps + 35), 14, 8, 3, ClientColor.panelMain);
        RenderUtility.drawRoundedRect(FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 1000),18, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(bps + 35), 12, 3, ClientColor.panelMain);
        FontManager.SEMI_BOLD_12.drawString(bps, FontManager.SEMI_BOLD_12.getStringWidth(coords + 10000), 23, ClientColor.textMain);

Font: San Francisco Pro Display


Посмотреть вложение 230149
спасиба атиц я теперь жоский
 
wotermark
это пиздец...
 
wotermark
это пиздец...
Язык пастеров "wot er mark" - "конча во рту"
Что за новая мета, говнокодить какую-то залупу из кс, так ещё каждая паста под копирку. Не хватает под каждый "кряк" на 10 строк делать тему, а подождите... бл, так это уже случилось
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.

Похожие темы

Назад
Сверху Снизу