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important update!
PowerfulHit2.0 is now available!
While maintaining the excellent sense of attack of version 1.0, it provides a flexible multiplayer melee combat system.
You can quickly implement a melee game prototype by configuring data assets without any coding or blueprint nodes.
Watch the
(Important note: This update is not forward compatible. If you are working with PowerfulHit1.0, please back up your project file before updating the plug-in. In the project with the new plug-in enabled, use a more rapid and reasonable way to recreate the content you made with version 1.0 - usually, you can directly copy the corresponding variable configuration to achieve this.)
重大更新!
PowerfulHit2.0版本现已推出!
在保持1.0版本出色的打击感同时,提供灵活的多人近战战斗系统。
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(重要 提示 : 本 次 更新 向前 兼容。 你 正在 使用 powerFulhit1.0 版本 进行 , 请 在 更新 插件 前 你 的 项目。 启用 了 新 插件 的 项目 中 用 种 更加 快速 方式 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 HIP重新制作你之前使用1.0版本制作的内容——通常,你可以直接通过复制对应的变量配置来实现这一
A plug-in that allows your character attack to be more expressive.
This plug-in deconstructs the core elements of the sense of hit and combines them in a very easy way.
Note that it will increase in price in the future. Because the system will evolve into a complete combat system in future updates.
I know many independent game developers are great programmers, but many independent game developers are not skilled creators of art. As a result, the works created by them have no problem in logic, but are always unsatisfactory in expressive. And good art creators are often not skilled programmers, which makes it difficult for them to achieve the effect of their own ideas.
Different from other combat systems in the market, this pulgin not only pays attention to the model of the combat system, but also pays more attention to the combat expressive.
请注意,它将在未来涨价。因为该系统将在未来的更新中演变为一个完整的作战系统。
我知道很多独立游戏开发者都是很好的Coder,但许多独立游戏开发者不是熟练的艺术创造者。因此,他们创作的作品在逻辑上没有问题,但在表现力上总是差强人意。好的艺术创作者往往不是熟练的程序员,这使得他们很难实现自己构想的效果。
与市场上的其他战斗系统不同,这款插件不仅注重战斗系统的抽象模型,而且更注重战斗嚄表瀎
Note : The plugin does not include any models/animations by itself. You can download the sample project to experience its effect.
注意:插件本身不包括任何模型/动画。您可以下载示例项目以体验其效果。
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QQ群-691495466My other assets in the market :
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important update!
PowerfulHit2.0 is now available!
While maintaining the excellent sense of attack of version 1.0, it provides a flexible multiplayer melee combat system.
You can quickly implement a melee game prototype by configuring data assets without any coding or blueprint nodes.
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to learn about the new features of PowerfulHit 2.0.(Important note: This update is not forward compatible. If you are working with PowerfulHit1.0, please back up your project file before updating the plug-in. In the project with the new plug-in enabled, use a more rapid and reasonable way to recreate the content you made with version 1.0 - usually, you can directly copy the corresponding variable configuration to achieve this.)
重大更新!
PowerfulHit2.0版本现已推出!
在保持1.0版本出色的打击感同时,提供灵活的多人近战战斗系统。
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了解PowerfulHit2.0新特性。(重要 提示 : 本 次 更新 向前 兼容。 你 正在 使用 powerFulhit1.0 版本 进行 , 请 在 更新 插件 前 你 的 项目。 启用 了 新 插件 的 项目 中 用 种 更加 快速 方式 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 合理 HIP重新制作你之前使用1.0版本制作的内容——通常,你可以直接通过复制对应的变量配置来实现这一
A plug-in that allows your character attack to be more expressive.
This plug-in deconstructs the core elements of the sense of hit and combines them in a very easy way.
- Combines all effects in one animation notification.
- Support data driven configuration.
- All features support multiplayer online games.
- If you have your own combat system, there are two ways to improve your hit performance immediately:
- All features have their own animation Notify. You can directly configure them in your animation assets to produce immediate effects.
- Through PowerfulHitCompont, you can actively call the trigger interfaces of all features, and use your own game logic to control the production of performance effects.
- If you don't have your own combat system, use PowerfulHit's HitTrace animation Notify directly, which will provide you with ready-made hit trace feature. During hit, PowerfulHit will provide you with detailed hit context through hit events. You can easily expand PowerfulHit into a complete combat system.( Version 2.0 is now updated. You can fully use PowerfulHit to realize your own melee combat system! )
Note that it will increase in price in the future. Because the system will evolve into a complete combat system in future updates.
I know many independent game developers are great programmers, but many independent game developers are not skilled creators of art. As a result, the works created by them have no problem in logic, but are always unsatisfactory in expressive. And good art creators are often not skilled programmers, which makes it difficult for them to achieve the effect of their own ideas.
Different from other combat systems in the market, this pulgin not only pays attention to the model of the combat system, but also pays more attention to the combat expressive.
- 在一个动画通知中组合所有效果。
- 支持数据驱动形式的配置。
- 所有功能都支持多人联网游戏。
- 如果你已经拥有了自己的战斗系统,两系统,两系方式让你立即提升命中表现力:
- Features
- 通过PowerfulHitCompont,你可以主动调用所有Feature的触发接口,用你自己的游戏逻辑来控制表现效果的产生。
- 如果你还没有自己的战斗系统,直接使用PowerfulHit的HitTrace动画通知,它将为你提供现成的命中检测功能。在命中时,PowerfulHit将通过命中事件为你提供详细的命中上下文。你可以轻松的将PowerfulHit扩展为一套完整的战斗系统。(
请注意,它将在未来涨价。因为该系统将在未来的更新中演变为一个完整的作战系统。
我知道很多独立游戏开发者都是很好的Coder,但许多独立游戏开发者不是熟练的艺术创造者。因此,他们创作的作品在逻辑上没有问题,但在表现力上总是差强人意。好的艺术创作者往往不是熟练的程序员,这使得他们很难实现自己构想的效果。
与市场上的其他战斗系统不同,这款插件不仅注重战斗系统的抽象模型,而且更注重战斗嚄表瀎
Note : The plugin does not include any models/animations by itself. You can download the sample project to experience its effect.
注意:插件本身不包括任何模型/动画。您可以下载示例项目以体验其效果。
Features:
- Hit Trace
- Flexible multiplayer melee combat system! 灵活的多人近战战斗系统!
- Weapon Trail
- Sound 音效
- Niagara
- Body Shake
- Body Flash And Trail
- Freeze Frame
- Camera Shake
- Camera Lens Blur
- Move In The Direction
- Set Spring Arm
- And More Features Coming Soon... 更多功能更新中...
Code Modules:
- GBWPowerfulHit[Runtime]
Number of C++ Classes: 5
Network Replicated: Yes
Supported Development Platforms: PC, other platforms have not been tested
Supported Target Build Platforms: PC, other platforms have not been tested
Supported engine version: UE 5.0, UE 5.1, other versions have not been tested
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