Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Тикбейз фикс

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Трахов
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
6 Фев 2020
Сообщения
490
Реакции
87
Здравствуйте дорогие ... юГеймовцы?

Появился такой вопросик)
Есть другие варианты фикса тикбазы кроме command_number?

Вопрос возник из-за его дрочности и самой работы, так как если делать его на выстрел все работает прекрасно, но при том же речардже тикбаза все равно переваливает за 14, а если делать фикс под деффенсив он он либо работает но криво либо вообще не работает (по моей реализации).
Существую ли другие варианты фикса тикбазы? Или прийдется дрочиться с этим.
 
ну предикшен ероров не будет но тикбейс это не фиксит, да и вообще мало вариантов его пофиксить адекватно ибо есть такая крутая штука как латенси ещё куча вытекающих которые сложно запредиктить
 
ну предикшен ероров не будет но тикбейс это не фиксит, да и вообще мало вариантов его пофиксить адекватно ибо есть такая крутая штука как латенси ещё куча вытекающих которые сложно запредиктить
Ну их может и не будет, но и регать без шифта тикбазы тоже не будет)
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
над фиксом тикбейза можно вообще особо не запариваться, главное чтобы момент выстрела был нормальный, интерполяцию можно и без этого идеально зафиксить
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Здравствуйте дорогие ... юГеймовцы?

Появился такой вопросик)
Есть другие варианты фикса тикбазы кроме command_number?

Вопрос возник из-за его дрочности и самой работы, так как если делать его на выстрел все работает прекрасно, но при том же речардже тикбаза все равно переваливает за 14, а если делать фикс под деффенсив он он либо работает но криво либо вообще не работает (по моей реализации).
Существую ли другие варианты фикса тикбазы? Или прийдется дрочиться с этим.
hello sir this is yougame premium reverse tech support thank u for ur question, our p2c reverse engineering will be help u

reference from game:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

this code correct ur tickbase on the server
how to use this code:
1. delete some useless parts from this code
2. add some corrects for ping, etc...
3. call it in PhysicsSimulate then if determinate simulations ticks > 0

how to get simulation ticks:
reference from game:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

also do not forget delete some parts related to server.......
 
Последнее редактирование:
You could check out simvol supremacy or ambien 2k18, I know they both have some stuff related to fixing tickbase in their source.
 
use sendmove for a prefixed tickbase when doubletapping ez pz
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху Снизу