-
Автор темы
- #1
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- Automatically transfer PBR (Roughness, Metallic) materials from CC, iClone to Unreal Engine.
- A library of SSS effects are available for props.
- Make detailed shader adjustments and keep the same SSS shader properties for props sent to Unreal.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.