Detected Phantom Forces esp&aim

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
107
Реакции[?]
18
Поинты[?]
3K
Приветствую! Представляю Вам скрипт для Phantom Forces. Работает на эксплоитах, в api которых предусмотрена библиотека drawing.
[+]Aimbot с выбором частей тела
[+]Distance-based esp (outline)
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
PFesp&aim:
--tested on S^X by UnknownDedInside
--for YOUGAME.biz with lov3
local function find_by_name(t, name) for _, v in pairs(t) do if v.name == name then return v end end end

local actor = find_by_name(getactors(), 'lol')

-- ESP
assert(Drawing, "missing dependency: drawing")
repeat
    task.wait()
until game:IsLoaded()
-- Services
local players = game:GetService("Players")
local run_service = game:GetService("RunService")
-- Localizing
local local_player = players.LocalPlayer
local get_children = game.GetChildren
local find_first_child = game.FindFirstChild
local new_drawing = Drawing.new
local camera = workspace.CurrentCamera or game:GetService("Workspace").CurrentCamera

-- Setup
local rootPart = "Head" --можешь выбрать "Torso", "Feet" etc.
local objects_folder: Folder = game:GetService("Workspace").Players
local coreGui = game:GetService("CoreGui")
-- main
local object_ID = {}
local eps = {}

local function Setup()
    for _, team in pairs(objects_folder:GetChildren()) do
        for _, object in pairs(get_children(team)) do
            local id = object:GetDebugId()
            if not table.find(object_ID, id) then
                table.insert(object_ID, id)
                eps[id] = {
                    esp_object = object,
                    text_esp = new_drawing("Text", true),
                    highlight = Instance.new("Highlight", coreGui),
                }
                eps[id].text_esp.Center = true
                eps[id].text_esp.Outline = true
                eps[id].text_esp.Font = 1
                eps[id].text_esp.Size = 14
                eps[id].highlight.Adornee = eps[id].esp_object
                eps[id].highlight.DepthMode = Enum.HighlightDepthMode.AlwaysOnTop
                eps[id].highlight.Enabled = true
                eps[id].highlight.FillTransparency = true
            end
        end
    end
end

Setup()
shared.max_distance = math.huge
shared.object_esp_enabled = true
run_service.RenderStepped:Connect(function()
    if not shared.object_esp_enabled then
        return
    end
    for _, value in pairs(eps) do
        if
            shared.object_esp_enabled
            and find_first_child(value.esp_object, rootPart)
            and value.esp_object.Parent.Name ~= local_player.TeamColor.Name
        then
            local name = value.esp_object.Name
            local vec3_position = find_first_child(value.esp_object, rootPart).Position
            local screen_position, on_screen = camera:WorldToScreenPoint(vec3_position)
            local distant_from_character = local_player:DistanceFromCharacter(vec3_position)
            if on_screen and math.round(distant_from_character) <= shared.max_distance then
                value.text_esp.Position = Vector2.new(
                    screen_position.X,
                    screen_position.Y + math.clamp(distant_from_character / 10, 10, 30) - 10
                )
                value.text_esp.Color = Color3.fromHSV(math.clamp(distant_from_character / 5, 0, 125) / 255, 0.75, 1)
                value.text_esp.Text = name .. "[" .. math.round(distant_from_character) .. "]"
                value.text_esp.Size = math.clamp(30 - distant_from_character / 10, 16, 30)
                value.text_esp.Transparency = math.clamp((500 - distant_from_character) / 200, 0.2, 1)
                value.text_esp.Visible = true
                value.highlight.FillColor =
                    Color3.fromHSV(math.clamp(distant_from_character / 5, 0, 125) / 255, 0.75, 1)
                value.highlight.FillTransparency = math.clamp((500 - distant_from_character) / 200, 0.2, 1)

                value.highlight.Enabled = true
            else
                value.text_esp.Visible = false
                value.highlight.Enabled = false
            end
        else
            value.text_esp.Visible = false
            value.highlight.Enabled = false
        end
    end
end)
objects_folder.DescendantAdded:Connect(function()
    Setup()
end)
objects_folder.DescendantRemoving:Connect(function(child)
    local id = child:GetDebugId()
    if table.find(object_ID, id) then
        eps[id].text_esp:Remove()
        eps[id].highlight:Destroy()
        eps[id].esp_object = nil
        eps[id] = nil
    end
end)

-- aimbot
syn.run_on_actor(actor, [[if not getgenv or not mousemoverel then
   game:GetService("Players").LocalPlayer:Kick("Your exploit is not supported!")
end

--настройка наводки, FOV
getgenv().AIMBOT_SETTINGS = {
   smoothness = 1,
   FOV = 200,
   VisibleCheck = true,
}

-- services
local players = game:GetService("Players")
local RunService = game:GetService("RunService")
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")

-- variables
local client = players.LocalPlayer
local shared = getrenv().shared
local camera = workspace.CurrentCamera
local mouseLocation = UserInputService.GetMouseLocation
local WorldToViewportPoint = camera.WorldToViewportPoint

-- modules
local replicationObject = shared.require("ReplicationObject")
local replicationInterface = shared.require("ReplicationInterface")

-- functions
local function isAlive(entry)
   return replicationObject.isAlive(entry)
end

local function isVisible(p, ...)
   if not getgenv().AIMBOT_SETTINGS.VisibleCheck then
       return true
   end

   return #camera:GetPartsObscuringTarget({ p }, { camera, client.Character, workspace.Ignore, ... }) == 0
end

local function get_closest(fov: number)
   local targetPos: Vector3 = nil
   local magnitude: number = fov or math.huge
   for _, player in pairs(players:GetPlayers()) do
       if player == client or player.Team == client.Team then
           continue
       end

       local entry = replicationInterface.getEntry(player)
       local character = entry and replicationObject.getThirdPersonObject(entry)

       if character and isAlive(entry) then
           local body_parts = character:getCharacterHash()

           local screen_pos, on_screen = WorldToViewportPoint(camera, body_parts.head.Position)
           local screen_pos_2D = Vector2.new(screen_pos.X, screen_pos.Y)
           local new_magnitude = (screen_pos_2D - mouseLocation(UserInputService)).Magnitude
           if
               on_screen
               and new_magnitude < magnitude
               and isVisible(body_parts.head.Position, body_parts.torso.Parent)
           then
               magnitude = new_magnitude
               targetPos = body_parts.head.Position
           end
       end
   end
   return targetPos
end
local mouse = client:GetMouse()
local function aimAt(pos, smooth)
   local targetPos = camera:WorldToScreenPoint(pos)
   local mousePos = camera:WorldToScreenPoint(mouse.Hit.p)
   mousemoverel((targetPos.X - mousePos.X) / smooth, (targetPos.Y - mousePos.Y) / smooth)
end
local circle = Drawing.new("Circle")
circle.Thickness = 1
circle.NumSides = 12 --сколько граней у круга (по идее 360, но можешь оставить 12)
circle.Radius = 200
circle.Filled = false
circle.Transparency = 1
circle.Color = Color3.new(1, 0.5, 0) --здесь можешь выбрать цвет Color3 (S^X)
circle.Visible = true

RunService.RenderStepped:Connect(function()
   if UserInputService:IsMouseButtonPressed(Enum.UserInputType.MouseButton2) then
       local _pos = get_closest(getgenv().AIMBOT_SETTINGS.FOV)
       if _pos then
           aimAt(_pos, getgenv().AIMBOT_SETTINGS.smoothness)
       end
   end
   if circle.__OBJECT_EXISTS then
       circle.Position = mouseLocation(UserInputService)
       circle.Radius = getgenv().AIMBOT_SETTINGS.FOV
   end
end)]])
Использовать на свой страх и риск!
 
someone
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Июл 2020
Сообщения
485
Реакции[?]
109
Поинты[?]
9K
Слушай, как я знаю детект в Фантом Форсес не из-за скрипта, а из-за самого эксплоита.
По теме, скрипт вроде-как работает на многих эксплоитах, по типу Дельты (Noad), не было бы лимита реакций я бы поставил ТС-у лайк.
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
107
Реакции[?]
18
Поинты[?]
3K
Слушай, как я знаю детект в Фантом Форсес не из-за скрипта, а из-за самого эксплоита.
По теме, скрипт вроде-как работает на многих эксплоитах, по типу Дельты (Noad), не было бы лимита реакций я бы поставил ТС-у лайк.
Понятное дело, если пользователь будет использовать "второсортный" эксплоит, то шанс бана аккаунта увел+, однако нельзя исключать мануального бана - когда из-за репортов одну из Ваших игр может рассматривать модератор игры.
 
Мне как-то до пизды
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Ноя 2020
Сообщения
990
Реакции[?]
127
Поинты[?]
7K
Слушай, как я знаю детект в Фантом Форсес не из-за скрипта, а из-за самого эксплоита.
По теме, скрипт вроде-как работает на многих эксплоитах, по типу Дельты (Noad), не было бы лимита реакций я бы поставил ТС-у лайк.
я поставлю за тебя
 
someone
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
15 Июл 2020
Сообщения
485
Реакции[?]
109
Поинты[?]
9K
Сыграл 4 матча, вроде нот баннед, тс красавчик.
Но я бы посоветовал накладывать обфускацию
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Апр 2022
Сообщения
107
Реакции[?]
18
Поинты[?]
3K
Мне как-то до пизды
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Ноя 2020
Сообщения
990
Реакции[?]
127
Поинты[?]
7K
Сверху Снизу