моя душа склоняется к ксгосдк, ибо приятные реализации тригонометрических функций (которые себе спиздил в кодбазу), однако не могу его посоветовать due to ::dolboebskoe::koli4estvo::namespace'ов, отсутствия большинства функций игры в структурах/интерфейсах/и.т.д. (в сдк не описаны банальные нетвары).
до той поры, пока в "потрошитель" сдк не появятся кредитсы за asm math трогать проект не советую (да и если вы захотите поработать в CLion, то вам придется реализовать собственную систему тригонометрии)
база Сергея куозеры спустя два года всё ещё самая приятная для работы с сурсэнжин играми.