-
Автор темы
- #1
Я глянул тему Wild 1.0 watrmark и это было очень не похоже на оригинал.
Поэтому я сделал свой:

Поэтому я сделал свой:

if (waterMarkMode.currentMode.equals("Wild")){
RenderUtils.drawBlurredShadow(4,2,90,30,2, new Color(17,16,16,205));
RenderUtils.drawSmoothRect(4.0, 2.0, 5.0, 33.0, ClientHelper.getClientColor().getRGB());
Hud.mc.mntsb_30.drawStringWithShadow("NoRise", 9.5, 6.0, new Color(225, 225, 225, 255).getRGB());
Hud.mc.mntsb_17.drawStringWithShadow("0.1", 9.5, 20.0, new Color(225, 225, 225, 255).getRGB());
Hud.mc.rubik_17.drawStringWithShadow("RELEASE", 26.2f, 20.0f, new Color(79, 79, 79, 255).getRGB());
GLUtils.INSTANCE.rescaleMC();
}
RenderUtils.drawBlurredShadow(4,2,90,30,2, new Color(17,16,16,205));
RenderUtils.drawSmoothRect(4.0, 2.0, 5.0, 33.0, ClientHelper.getClientColor().getRGB());
Hud.mc.mntsb_30.drawStringWithShadow("NoRise", 9.5, 6.0, new Color(225, 225, 225, 255).getRGB());
Hud.mc.mntsb_17.drawStringWithShadow("0.1", 9.5, 20.0, new Color(225, 225, 225, 255).getRGB());
Hud.mc.rubik_17.drawStringWithShadow("RELEASE", 26.2f, 20.0f, new Color(79, 79, 79, 255).getRGB());
GLUtils.INSTANCE.rescaleMC();
}
Вложения
-
569.9 KB Просмотры: 296
Последнее редактирование: