-
Автор темы
- #1
Заметил, что некоторые люди задавались вопросом, почему у них не работает третье лицо. Поэтому выкатил фикс.
void c_visuals::on_override_view:
qangle_t view_angles = valve::g_engine->view_angles( );
valve::g_input->m_camera_offset = vec3_t( view_angles.x, view_angles.y, 90.f );