SDGSDVGSD Начинающий S Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 15 Окт 2022 Сообщения 4 Реакции 0 8 Фев 2023 #1 how to make enemy only impact beam for suprimacy ?
maxizxyz someone Пользователь Пользователь Статус Оффлайн Регистрация 15 Июл 2020 Сообщения 508 Реакции 112 8 Фев 2023 #2 охуенные хайлайты, а нахуй они тут нужны?
laithcool get good get legendware Участник Участник Статус Оффлайн Регистрация 22 Сен 2020 Сообщения 471 Реакции 220 8 Фев 2023 #3 C++: Expand Collapse Copy for (auto& current_shots : shots) { if (current_shots(start , end) intersects enemy->main_matrix) continue; current_shots.emblace_back(); draw(current_shots) } 200 iq method Последнее редактирование: 8 Фев 2023
C++: Expand Collapse Copy for (auto& current_shots : shots) { if (current_shots(start , end) intersects enemy->main_matrix) continue; current_shots.emblace_back(); draw(current_shots) } 200 iq method
F0ns1Ware Начинающий Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 9 Сен 2021 Сообщения 223 Реакции 18 8 Фев 2023 #4 SDGSDVGSD написал(а): how to make enemy only impact beam for suprimacy ? Нажмите для раскрытия... just remove the other parts and leave only the enemy flag lol
SDGSDVGSD написал(а): how to make enemy only impact beam for suprimacy ? Нажмите для раскрытия... just remove the other parts and leave only the enemy flag lol