ince Пользователь Пользователь Статус Оффлайн Регистрация 9 Апр 2022 Сообщения 172 Реакции 64 10 Мар 2023 #1 через подмену m_flPoseParamter или как
Trich1337 Участник Участник Статус Онлайн Регистрация 4 Мар 2021 Сообщения 1,389 Реакции 367 10 Мар 2023 #2 ince написал(а): через подмену m_flPoseParamter или как Нажмите для раскрытия... вот сейчас думаю, тк при ходьбе forward run on land: Expand Collapse Copy if anim_breakers:get(8) then legmovement:override("Walking") entity_get_local_player().m_flPoseParameter[7] = 0 end то замена в аирах делается так Static legs in air: Expand Collapse Copy entity_get_local_player().m_flPoseParameter[6] = anim_breakers:get(2) and 1 or 0 сам ломаю голову как сделать крабы и форварды
ince написал(а): через подмену m_flPoseParamter или как Нажмите для раскрытия... вот сейчас думаю, тк при ходьбе forward run on land: Expand Collapse Copy if anim_breakers:get(8) then legmovement:override("Walking") entity_get_local_player().m_flPoseParameter[7] = 0 end то замена в аирах делается так Static legs in air: Expand Collapse Copy entity_get_local_player().m_flPoseParameter[6] = anim_breakers:get(2) and 1 or 0 сам ломаю голову как сделать крабы и форварды