Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Как сделать такие индикаторы в lw3?

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
9 Сен 2020
Сообщения
351
Реакции
18
1679764889484.png

Хочю что то на подобе, то есть индикаторы - dt, hs, baim и.т.д для lw3 сурса
Можете скинуть просто исходник а дальше я сам разберусь
 
Код:
Expand Collapse Copy
render::text( screen_center + vec2_t( 0.f, y_offset ), dt_color, centered | outline, "dt" );
То что надо
Но ещё есть 1 вопрос, как мне поменять шрифты в лв? я уже пол интернета облазил но ничего не помогало либо краш либо те же шрифты
 
То что надо
Но ещё есть 1 вопрос, как мне поменять шрифты в лв? я уже пол интернета облазил но ничего не помогало либо краш либо те же шрифты
используй поиск(ctrl + f)
 
Посмотреть вложение 242889
Хочю что то на подобе, то есть индикаторы - dt, hs, baim и.т.д для lw3 сурса
Можете скинуть просто исходник а дальше я сам разберусь
by fware:
Expand Collapse Copy
static int x = 0;
    static int y = 0;
    std::vector < std::pair < std::string, bool>> vec;

    if (!x || !y)
        m_engine()->GetScreenSize(x, y);

    Color activecol = Color(g_cfg.misc.centerinds_active);

    bool mother_fucker;

    vec.push_back(std::make_pair("hitless.pw", mother_fucker));
    if (g_cfg.antiaim.enable);
    {
        vec.push_back(std::make_pair("AA > global", mother_fucker));
    }
    if (key_binds::get().get_key_bind_state(16))
    {
        vec.push_back(std::make_pair("AA > Inverted", mother_fucker));
    }
    if (misc::get().double_tap_key)
    {
        vec.push_back(std::make_pair("double-tap", mother_fucker));
    }
    if (key_binds::get().get_key_bind_state(22))
    {
        vec.push_back(std::make_pair("baim", mother_fucker));
    }
    if (misc::get().hide_shots_key)
    {
        vec.push_back(std::make_pair("on-shot", mother_fucker));
    }
    if (key_binds::get().get_key_bind_state(4 + g_ctx.globals.current_weapon))
    {
        vec.push_back(std::make_pair("min-dmg", mother_fucker));
    }

    int fwarelox = 2;

    for (auto i : vec) {
        render::get().text(fonts[NAME], x / 2, y / 2 + fwarelox * 18 + 6, i.second ? activecol : activecol, HFONT_CENTERED_X, i.first.c_str());
        ++fwarelox;
    }

Я сегодня добрый
 
Т
by fware:
Expand Collapse Copy
static int x = 0;
    static int y = 0;
    std::vector < std::pair < std::string, bool>> vec;

    if (!x || !y)
        m_engine()->GetScreenSize(x, y);

    Color activecol = Color(g_cfg.misc.centerinds_active);

    bool mother_fucker;

    vec.push_back(std::make_pair("hitless.pw", mother_fucker));
    if (g_cfg.antiaim.enable);
    {
        vec.push_back(std::make_pair("AA > global", mother_fucker));
    }
    if (key_binds::get().get_key_bind_state(16))
    {
        vec.push_back(std::make_pair("AA > Inverted", mother_fucker));
    }
    if (misc::get().double_tap_key)
    {
        vec.push_back(std::make_pair("double-tap", mother_fucker));
    }
    if (key_binds::get().get_key_bind_state(22))
    {
        vec.push_back(std::make_pair("baim", mother_fucker));
    }
    if (misc::get().hide_shots_key)
    {
        vec.push_back(std::make_pair("on-shot", mother_fucker));
    }
    if (key_binds::get().get_key_bind_state(4 + g_ctx.globals.current_weapon))
    {
        vec.push_back(std::make_pair("min-dmg", mother_fucker));
    }

    int fwarelox = 2;

    for (auto i : vec) {
        render::get().text(fonts[NAME], x / 2, y / 2 + fwarelox * 18 + 6, i.second ? activecol : activecol, HFONT_CENTERED_X, i.first.c_str());
        ++fwarelox;
    }

Я сегодня добрый
Имба
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу