Исходник Custom cursor for menu frameworks

Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
6 Апр 2021
Сообщения
343
Реакции[?]
216
Поинты[?]
122K
i made that because my cursor wasnt drawing on my cs2 hack, it helpt me to debug my input bugs and solve them, maybe you guys could find any use for it since i dont need anymore

C++:
void draw_cursor( ) {
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 1, input::g_input->get_mouse_pos( ).y, 1, 17, themes::g_theme->theme.outline);

    for (unsigned int i = 0; i < 11; i++)
    {
        render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 2 + i, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 1 + i, 1, 1, themes::g_theme->theme.outline);
    }

    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 8, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 12, 5, 1, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 8, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 13, 1, 1, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 9, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 14, 1, 2, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 10, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 16, 1, 2, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 8, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 18, 2, 1, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 7, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 16, 1, 2, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 6, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 14, 1, 2, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 5, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 13, 1, 1, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 4, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 14, 1, 1, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 3, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 15, 1, 1, themes::g_theme->theme.outline);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 2, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 16, 1, 1, themes::g_theme->theme.outline);

    for (unsigned int i = 0; i < 4; i++)
    {
        render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 2 + i, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 2 + i, 1, 14 - (i * 2), themes::g_theme->theme.accent);
    }

    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 6, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 6, 1, 8, themes::g_theme->theme.accent);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 7, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 7, 1, 9, themes::g_theme->theme.accent);

    for (unsigned int i = 0; i < 4; i++)
    {
        render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 8 + i, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 8 + i, 1, 4 - i, themes::g_theme->theme.accent);
    }

    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 8, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 14, 1, 4, themes::g_theme->theme.accent);
    render::g_render->add_rect_filled(input::g_input->get_mouse_pos( ).x + 9, input::g_input->get_mouse_pos( ).y + 16, 1, 2, themes::g_theme->theme.accent);
}
thats how it looks ( note that this is the most gheto way to draw it, you could do it using add text + custom font
1681746487845.png
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
21 Июн 2021
Сообщения
85
Реакции[?]
10
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
delete this its disgusting 💯💯🔥🔥🔛🔝🗣
 
Легенда форума
Статус
Оффлайн
Регистрация
10 Дек 2018
Сообщения
4,381
Реакции[?]
2,284
Поинты[?]
189K
Мне кажется, что рендерить такое количество ректов каждый кадр - ахуенно нехорошая идея
 
Сверху Снизу