-
Автор темы
- #1
Есть у меня значит билдер АА с condition, аа я испоьзую не от нл(сам для себя сделал), суть в том что при смене кондишена должна вызываться функция сброса всех функций аа(чтобы они не наслаивались друг на друга). Но эта функция(как и проверка состояния игрока) вызывается каждый кадр и происходит каша полная. Я пытался запихнуть в каждый кондишен изменения значения N переменной и дальше впихнуть его в каллбек, но это не увенчалось успехом, так что прошу помощи.