C++ Desync delta detector

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Июн 2022
Сообщения
42
Реакции[?]
7
Поинты[?]
2K
C++:
float CalculateDesyncAngle(C_BasePlayer* player, animstate* animState) {
    float velocity = player->GetVelocity();
    float eyeAnglesY = player->GetEyeAnglesY();
    float moveYaw = animState->GetMoveYaw();

    float bodyYaw = eyeAnglesY + moveYaw;
    float desyncAngle = bodyYaw - eyeAnglesY + (velocity / bodyYaw);

    return desyncAngle;
}
 
Сверху Снизу