-
Автор темы
- #1
Я не могу использовать pawn control rotation из-за особенностей моего персонажа, поэтому приходится использовать такой метод.
Вопрос такой: Есть ли альтернативные способы вращать камеру по pitch не используя pawn control rotation? И как можно попробовать ограничить вращение камеры при способе показанном на скриншоте? (На данный момент камера свободно вращается на 360 градусов, хотелось бы ограничить её вращение градусами 70-90)