Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
local Localplayer = entity.get_local_player()
local CanHit = function(entity)
local damage, trace = utils.trace_bullet(entity, entity:get_eye_position(), Localplayer:get_eye_position())
if damage > 0 and ((trace.entity and trace.entity == Localplayer) or false) then
return true
end
return false
end
local Localplayer = entity.get_local_player()
local CanHit = function(entity)
local damage, trace = utils.trace_bullet(entity, entity:get_eye_position(), Localplayer:get_eye_position())
if damage > 0 and ((trace.entity and trace.entity == Localplayer) or false) then
return true
end
return false
end