Ошибка при компиляции ue5.2

Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Дек 2020
Сообщения
106
Реакции[?]
63
Поинты[?]
51K
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: begin: stack for UAT
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: === Handled ensure: ===
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error:
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: Ensure condition failed: InParent != this [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Components\SceneComponent.cpp] [Line: 1854]
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: Cannot attach a component to itself.
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: Stack:
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc2b555d92 UnrealEditor-Engine.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc4f81086d UnrealEditor-LevelSequence.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc43eebce0 UnrealEditor-CoreUObject.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc43f030c3 UnrealEditor-CoreUObject.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc43eeba32 UnrealEditor-CoreUObject.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc4402d840 UnrealEditor-CoreUObject.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc44017ec2 UnrealEditor-CoreUObject.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc4403ed26 UnrealEditor-CoreUObject.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc4403d5eb UnrealEditor-CoreUObject.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc4403db30 UnrealEditor-CoreUObject.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc2839d48a UnrealEditor-UnrealEd.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc2839d6b2 UnrealEditor-UnrealEd.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc283ad4eb UnrealEditor-UnrealEd.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc283c62a1 UnrealEditor-UnrealEd.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc283c5c1a UnrealEditor-UnrealEd.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc28105402 UnrealEditor-UnrealEd.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc281244a1 UnrealEditor-UnrealEd.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ff635dcd0de UnrealEditor-Cmd.exe!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ff635dc454b UnrealEditor-Cmd.exe!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ff635dc482a UnrealEditor-Cmd.exe!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ff635dc74f0 UnrealEditor-Cmd.exe!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ff635dda4c4 UnrealEditor-Cmd.exe!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ff635ddcb76 UnrealEditor-Cmd.exe!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc9db07614 KERNEL32.DLL!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: [Callstack] 0x00007ffc9fae26f1 ntdll.dll!UnknownFunction []
UATHelper: Packaging (Windows): LogInit: Display: LogOutputDevice: Error: end: stack for UAT
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Дек 2020
Сообщения
106
Реакции[?]
63
Поинты[?]
51K
Unreal Engine Group
Статус
Онлайн
Регистрация
14 Сен 2020
Сообщения
60
Реакции[?]
16
Поинты[?]
7K
Остается только открыть Level Blueprint и там отсоединить ноды если есть. Если нет то нужно создавать пустой проект, перекидывать туда все кроме карт и смотреть.
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Апр 2022
Сообщения
203
Реакции[?]
195
Поинты[?]
107K
скинь краш дамп из Saved -> Crash
По стактрейсу ничего не сказать
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Дек 2020
Сообщения
106
Реакции[?]
63
Поинты[?]
51K
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Дек 2020
Сообщения
106
Реакции[?]
63
Поинты[?]
51K
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Апр 2022
Сообщения
203
Реакции[?]
195
Поинты[?]
107K
У тебя там ассеты потерялись, а ещё русские буквы в пути.
Поищи по логу слово failed
sssd.jpg
 
Последнее редактирование:
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Апр 2022
Сообщения
203
Реакции[?]
195
Поинты[?]
107K
Вот что крашит потенциально
Причина краша:
Cooking a material resource (in M_Fog_Flat hierarchy) that doesn't have a valid ShaderMap! Shadermap pointer is null.
Код:
[AssetLog] D:\UE5\Projects\VladsanaHorror\Content\__ExternalObjects__\ThirdPerson\Maps\FirstPersonMap\E\K4\44PW1LJ0Z2L1134FN7Q99I.uasset: Failed to load '/Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap': Can't find file.
[AssetLog] D:\UE5\Projects\VladsanaHorror\Content\__ExternalObjects__\ThirdPerson\Maps\FirstPersonMap\E\K4\44PW1LJ0Z2L1134FN7Q99I.uasset: VerifyImport: Failed to load package for import object 'Package /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap'
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_22954F3F-49621B1F-36254AAA-527FF657': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_14C838BC-4679EC53-55CC9F99-F92B670D': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_D6389CA8-4C7AE74F-F1ACBDB4-579BA0C8': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_5E4BCAE4-4CD51B8F-A21FD4AD-718E0087': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_0DF47E53-476F4AF2-5CD9B28D-884ABAF5': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_2100318A-4D715202-845BE588-585372C4': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_43DD2400-45E5EDD6-5AA6059A-2CC79B3E': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_4A7D0915-48EC3718-5B07A4A9-118CFC66': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_BDFABD6E-4F850C64-7F1400A4-9D8C33C4': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_AF76AD5A-4725BE4A-7E428384-C6B27BB3': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_DEA69DFF-415B15F7-F5CA5CB0-3062226C': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
CreateExport: Failed to load Outer for resource 'ActorFolder_UID_3B275623-4AAD2E11-D4123D85-DE0B62D5': Level /Game/ThirdPerson/Maps/FirstPersonMap.FirstPersonMap:PersistentLevel
[AssetLog] D:\UE5\Projects\VladsanaHorror\Content\AllCave\External\Cave\Material\Fog\MI_Fog_Unbound_Рщгыу.uasset: Failed to load '/Game/AllCave/External/Cave/Material/Fog/MI_Fog_Unbound_House': Can't find file.
[AssetLog] D:\UE5\Projects\VladsanaHorror\Content\AllCave\External\Cave\Material\Fog\MI_Fog_Unbound_Рщгыу.uasset: VerifyImport: Failed to load package for import object 'Package /Game/AllCave/External/Cave/Material/Fog/MI_Fog_Unbound_House'
[AssetLog] D:\UE5\Projects\VladsanaHorror\Content\AllCave\External\Cave\Material\Fog\Flat\M_Fog_Flat.uasset: Failed to load '/Game/StarterContent/Textures/T_Perlin_Noise_M': Can't find file.
[AssetLog] D:\UE5\Projects\VladsanaHorror\Content\AllCave\External\Cave\Material\Fog\Flat\M_Fog_Flat.uasset: VerifyImport: Failed to load package for import object 'Package /Game/StarterContent/Textures/T_Perlin_Noise_M'
Missing cached shadermap for M_Fog_Flat in PCD3D_SM5, Default, SM5 (DDC key hash: e5989ade789ba2a501a111488b275e42a702ac24), compiling.
[AssetLog] D:\UE5\Projects\VladsanaHorror\Content\AllCave\External\Cave\Material\Fog\Flat\M_Fog_Flat.uasset: Failed to compile Material for platform PCD3D_SM5, Default Material will be used in game.
    (Node TextureSampleParameter2D) Param2D> Found NULL, requires Texture2D
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Дек 2020
Сообщения
106
Реакции[?]
63
Поинты[?]
51K
Проблема была в том, что на одной карте(которая даже не использовалась в игре) была ошибка,
Чтобы такого не было, нужно в Project->Packaging->Advanced-> List of Maps To include in a packaged build
выбрать только те карты(уровни) которые используются в проекте. Так делать правильно
1688052971889.png
Благодарю NiceComment за ответ
 
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Апр 2022
Сообщения
203
Реакции[?]
195
Поинты[?]
107K
Добавлю ответ))
у Sequencer'a на карте не приходил UWorld и дальше при сборке просто падает всё что может и в итоге крашит при инициализации компонентов которые к нему прикреплены, в данном случае там две камеры.
 
Сверху Снизу