Вопрос Unreal Engine рип postprocess volum"а

Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
17 Фев 2019
Сообщения
757
Реакции
456
Вопрос простой, как узнать настройки post process volume в уже скомпиленной игре и возможно ли это вообще? Какими методами, программами можно это сделать?
 
Блин, на ум только приходит "декомпиляция" анриловского проекта, хотя в любом случае к исходникам ты доступа прямого не получишь(будет как в фортнайте доступ, готовые файлы с настройками, но без доступа к сорцам) и какой нибудь RenderDoc.Тоже интересно, кто занимался подобными действами, поделитесь
 
Назад
Сверху Снизу