Пользователь
Пользователь
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 23 Авг 2021
- Сообщения
- 583
- Реакции
- 60
у меня имеется есп 2д, но чтобы весь оверлей игры не исчезал к хуям когда модель противника не рендерится - я сделал проверку на isInView через фрустум, но т.к. бокс еспа больше самой модельки, то бокс исчезает прямо на глазах.
как можно исправить такую херню?
код isInView метода
как можно исправить такую херню?
код isInView метода
isInView:
Entity current = mc.getRenderViewEntity();
AxisAlignedBB axis = current.getEntityBoundingBox();
frustrum.setPosition(current.posX, current.posY, current.posZ);
return frustrum.isBoundingBoxInFrustum(axis);