Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос External детектируется на уровне серверов сообщества?

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Янв 2021
Сообщения
40
Реакции
8
Короче пишу External все дела. Ни каких Memory классов не использую. Все сам. Скрываю импорты так

import hitman:
Expand Collapse Copy
typedef BOOL(WINAPI* BebrCloseHandle)(HANDLE);
BebraOpenProcc OpenProcc = reinterpret_cast<BebraOpenProcc>(GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"), "OpenProcess"));
Крч понял что детектится glow-шка. как обойти на серверах сообщества по типу кибершока и тд? И будет ли результат если вместо glow попробую chams использовать? В чем обосенность античитов серверов пользователей? Может кто подсказать?
 
Короче пишу External все дела. Ни каких Memory классов не использую. Все сам. Скрываю импорты так

import hitman:
Expand Collapse Copy
typedef BOOL(WINAPI* BebrCloseHandle)(HANDLE);
BebraOpenProcc OpenProcc = reinterpret_cast<BebraOpenProcc>(GetProcAddress(GetModuleHandle("kernel32.dll"), "OpenProcess"));
Крч понял что детектится glow-шка. как обойти на серверах сообщества по типу кибершока и тд? И будет ли результат если вместо glow попробую chams использовать? В чем обосенность античитов серверов пользователей? Может кто подсказать?
Что ты высрал ? Смысл скрывать импорты от серверного античита ? Это как рисовать черной ручкой на черном листе .
 
Что ты высрал ?
1690218259341.png

мне так нравится этот раздел
 
На серверах сообщества пока не видел проверок на нетвары для глоу, чамсов, радара и т.д., возможно их можно сделать, так как данные передаются серверу, но на кой хрен оно надо, когда есть оверлеи и уж лучше поддерживать валв сервера тоже с красивыми визуалами
 

Вложения

  • image (1).png
    image (1).png
    2.6 MB · Просмотры: 23
Назад
Сверху Снизу