//comment your shit paste
-
Автор темы
- #1
Вся суть в шапке. Вот код (Исходник индиги)
Нужна помощь, а то уже 2й день голову ломаю
Код:
QAngle oldAngle = pCmd->viewangles;
float oldForward = pCmd->forwardmove;
float oldSideMove = pCmd->sidemove;
static int ChokedPackets = -1;
ChokedPackets++;
static bool yFlip;
if (ChokedPackets < 1)
{
*bSendPacket = true;
}
else
{
*bSendPacket = false;
yFlip ? pCmd->viewangles.y += 90.f : pCmd->viewangles.y -= 90.f;
ChokedPackets = -1;
}
yFlip != yFlip;