это только на локал клиент работает, судя по шапке похоже, что ему надо узнать полностью ли загрузился игрокglobals.is_in_game
globals.is_connected
проверка на подключение != наличие локального игрокаif entity.get_local_player() == nil then return end
так если он в наличий, логично что подключенпроверка на подключение != наличие локального игрока
примечание, для скана всех игроков на серверетак если он в наличий, логично что подключен
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz