Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
local weapon = player:get_player_weapon()
local last_shot_time = weapon["m_fLastShotTime"]
local time_difference = globals.curtime - last_shot_time
if time_difference <= 0.025 then
--и тут строчишь что тебе надо
local weapon = player:get_player_weapon()
local last_shot_time = weapon["m_fLastShotTime"]
local time_difference = globals.curtime - last_shot_time
if time_difference <= 0.025 then
--и тут строчишь что тебе надо