Как без инжекта считывать координаты объектов Unity

Новичок
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Окт 2023
Сообщения
1
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Сразу пишу: в написании читов почти не имею, так что извините за возможно глупые вопросы.


Цель: написать ЕСП для игры Unity. Идея: по атрибутам объектов считать координаты нужных.
Запустил CE-dissect Mono. Начал копаться в объектах нашёл Unity.GameObject и Unity.Transform
CE не показывает полей, есть только функция get_Positon(Vector3)

Вопрос: как без инжекта считывать координаты объектов Unity и можно ли это вообще?
 
Сверху Снизу