Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 26 Май 2023
- Сообщения
- 29
- Реакции
- 1
Жёсткий обход поляра
Java:
if (mc.player.isUsingItem() && mc.player.ticksExisted % 4 == 0) {
mc.player.connection.sendPacket(new CPlayerDiggingPacket(CPlayerDiggingPacket.Action.RELEASE_USE_ITEM, BlockPos.ZERO, Direction.DOWN));
mc.player.connection.sendPacket(new CPlayerTryUseItemOnBlockPacket());
mc.getConnection().sendPacket(new CPlayerPacket(true));
if (!mc.player.isUsingItem()) {
if (mc.player.isOnGround()) {
mc.player.jump();
} if (mc.player.ticksExisted == 3) {
mc.player.getMotion().y = -0.0784000015258789;
}