Хоть и дали ответ, но я обьясню как находится это все.
1) Находим адрес кваров (strings -> [CGameRules::GetVictoryCondition()] Unexpected: invalid g_victoryCondition cvar value %d -> 5_sub)
2) находим смещения afk (strings -> g_gameroom_afk_timeout)
0x944
strings -> g_ingame_afk_timeout
0x948