Физические компоненты отсоединяются

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Июл 2023
Сообщения
2
Реакции[?]
1
Поинты[?]
1K
Ребят, всем привет. Такой момент - когда я создаю Blueprint (унаследованный, к примеру, от Actor) добавляю туда компонент Scene (пустышка), делаю его корнем, после добавляю компонент StaticMesh (с коллизией) и включаю у него симуляцию физики. В самом Blueprint все нормально, но когда я закидываю его на сцену и запускаю игру StaticMesh отсоединяется от корня. Можно ли сделать так, чтобы компонент не отсоединялся?
 
Сверху Снизу