//Код багнутый, тк сообщение отправляется каждый раз при рендере игрока, можешь это зафиксить, введя переменные.
//Если кодик нечитабельный - извиняюсь, писал на коленке за пару минут
@SubscribeEvent
public void onRender(RenderPlayerEvent e) {
for (PlayerEntity p : mc.level.players()) {
if (p != mc.player) {
Collection<EffectInstance> effects = p.getActiveEffects();
for (EffectInstance effect : effects) {
Effect effectType = effect.getEffect();
int amplifier = effect.getAmplifier();
if (effectType == Effects.DAMAGE_BOOST && amplifier > 2) {
ChatHelper.sendMessage(TextFormatting.RED + "У игрока " + p.getName() + " уровень силы: " + amplifier);
}
}
}
}
}