Модератор раздела «Unreal Engine»
-
Автор темы
- #1
Этот скрипт предназначен для замены инструментов измерения по умолчанию в 3ds Max.
Его можно использовать для измерения обычных размеров, таких как расстояние, общая длина, площадь, угол и размер объектов в системе координат.
Показанные размеры не соответствуют реальной геометрии, и они не масштабируются при увеличении видового экрана. Поэтому это очень удобно на стадии разработки концепции или для быстрой проверки размеров на чертежах.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.