-
Автор темы
- #1
Хочу сделать лес в unreal 5, скачал пак Megascans Trees: European Black Alder (early access), больше 10 деревьев начинает просаживаться фпс до 20-30. Уменьшил текстуры используемые деревом до 1024x1024, сделал лоды, убрав в нулевом половину fullblack triangeles и fullblack vertices. Так же дерево использует 150.000 полигонов nanite. Посмотрел гайды, сказали, что с их помощью можно рендерить несколько миллионов полигонов, поэтому не стал их убирать. После всего этого, у меня +- так же 30 фпс. Как можно лучше оптимизировать?
Ссылка на фотки если вдруг вам они нужны
Ссылка на фотки если вдруг вам они нужны
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.