Начинающий
-
Автор темы
- #1
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, разобраться с работой Git в Unreal. У меня в Git 3 ветки - main, cube, sphere. Заходя в Unreal под веткой cube - добавляю на карту базовый кубик. С веткой sphere - по аналогии. Сшиваю ветки main и cube. После сшиваю main и sphere, и происходит конфликт файлов, необходимо выбрать, что все таки будет на карте куб или сфера. Как быть? Неужели нельзя отобразить оба элемента на карте? (Unreal Engine 4.27)