PoC Life
-
Автор темы
- #1
Понятия не имею, что я делаю не так. В createMove такой код:
После того как раунд закончился начинает спамить Access violation writing location на любые врайты (ну я про m_bExposureControl, m_flMinExposure и m_flMaxExposure). Костыль IsInGame тоже не помогает.
Мб кто-то знает в чем проблема?
C++:
C_PostProcessingVolume* postProcessing = localPlayer->m_pCameraServices()->m_hActivePostProcessingVolume().Get();
if (!postProcessing)
return;
postProcessing->m_bExposureControl().Set(true);
postProcessing->m_flMinExposure().Set(0.2f);
postProcessing->m_flMaxExposure().Set(0.2f);
Мб кто-то знает в чем проблема?