Модератор раздела «Unreal Engine»
-
Автор темы
- #1
V5EA, V5.0.3
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Трейлер / Trailer:
Я создал процедурный жидкий шейдер в Unreal Engine 5. Его можно использовать в любой поверхностной сетке без жидкой сетки.
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.