-
Автор темы
- #1
Как я могу посчитать пули которые зарядились?
Могу ли я просто сделать
for (int i = 0; i <= game::local_pawn->clipping_weapon()->get_clip(); i++) {
if (cur_time => game::local_pawn->clipping_weapon()->next_primary_attack())
{
i++;
}
}
Писал с телефона сори за код.
Могу ли я просто сделать
for (int i = 0; i <= game::local_pawn->clipping_weapon()->get_clip(); i++) {
if (cur_time => game::local_pawn->clipping_weapon()->next_primary_attack())
{
i++;
}
}
Писал с телефона сори за код.