Все кости хранятся в CSkeletonInstance, который унаследован от CGameSceneNode, то есть гетаешь через m_pGameSceneNode, по оффсету 0x1E0 лежит массив с костями. На анкновне есть гайд по хитбоксам
Все кости хранятся в CSkeletonInstance, который унаследован от CGameSceneNode, то есть гетаешь через m_pGameSceneNode, по оффсету 0x1E0 лежит массив с костями. На анкновне есть гайд по хитбоксам
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing