Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Исходник Legit AA (Be smart, be shorter)

The voices are getting louder
Участник
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
19 Янв 2017
Сообщения
425
Реакции
344
LONYE7K.png

Ну-ну @tweetka228
Ну ты сказал что *Куча ненужного дерьмища, солью способ в 3 строки как нить* ну слей если это не пустые слова
Код:
Expand Collapse Copy
if (g_Options->Rage->LegitAA && !bSendPacket)
      g_pCmd->viewangles.y = setFakeAA(g_Options->Rage->FakeYawAA);


Если ты не понял что такое `setFakeAA` то это float, который возвращает тебе угол Анти аима которого ты поставил по фейку в меню, допустим Jitter -90 это будет по реалу а фейку будет видно твой обзор от первого лица. Так же @ELITE2 показал ещё один пример "легит АА' только там был статик 115 от твоего обзора вроде P.S это не легит:D
Код:
Expand Collapse Copy
if (Vars.Legitbot.AntiAim)
    pCmd->viewangles.y -= bSendPacket ? 0.f : 115.f;
 
Последнее редактирование:
Вот это я понимаю, ответочка. а, если рили, то в режиме наблюдателя будет фейк углы, как ты стреляешь ирл, а на самом деле тебя так еще коноебит, так?
 
Вот это я понимаю, ответочка. а, если рили, то в режиме наблюдателя будет фейк углы, как ты стреляешь ирл, а на самом деле тебя так еще коноебит, так?

Ты должен отключать анти аимы при дефузе допустим (Потому что реалы твои (Джиттер к примеру) будут в другой стороне а не от твоих глаз) а при стрельбе не знаю. Потому что я не юзал никогда легит аа
 
один пример "легит АА' только там был статик 115 от твоего обзора вроде P.S это не легит:D
ты видимо не оч шаришь в полярности углов но если что то
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
. Это будет легитно, как твой джиттер...
 
Последнее редактирование:
Вот это я понимаю, ответочка. а, если рили, то в режиме наблюдателя будет фейк углы, как ты стреляешь ирл, а на самом деле тебя так еще коноебит, так?
Делаешь возврат через NextPrimaryAttack и все
 
imagine copy pasting a 1 liner off of uc ... dumb russians also you need to do some checks i.e if (! local ||! ucmd ||! send_packet) return;
having a static angle

Are you mad? All checks doing before starting anti-aims. Checking user cmd when you executing anti aim function in createmove after set sendpacket. !bSendPacket - real, needs learn how works SendPacket. Like dumbs who asking about copy-paste and UC but dont know how works SDK functions
 
Последнее редактирование:
ахуеть легит аа
вкурсах что на демо видно ваши легит АА сколько бы вы туда не крутили
их максимум не видно у наблюдающих и всё
 
2.1. Запрещено оскорбление участников форума в любом виде. В том числе проявление любой грубости, угроз и нецензурных высказываний даже в скрытой форме.
[QUOTE = "legenden, post: 254850, member: 11619"] Are you mad? All checks while starting anti-aims. Checking user cmd when you are executing an anti-aim function in createmove after set sendpacket. ! bSendPacket - real, needs learn how works SendPacket. Like dumbs, but what about SDC functions [/ QUOTE]
LOL I know how the engine works, you're just pasting a single line off uc... a proper legit anti aim would have auto direction for its real that would detect if its on a casual server to limit the maximum angle snap per tick so you don't get vac authd and do some private magic where your fake always looks legit lmfao
 
Последнее редактирование модератором:
с чем тут блять ознакомляться то? Ты сам то читать умеешь или как?
Ты дал видос где чувак по факту играет, а не демку о которой шла речь
Что такое фэйк AA и и как они пашут я знаю на 100%
Кому этот легит АА нужен в мм особенно
если тебя сейчас либо на авто отправит в патруль либо ты наиграешь на 11 репортов и пойдёт твоя любая из демок в патруль и ты пойдёшь новый акк покупать
 
с чем тут блять ознакомляться то? Ты сам то читать умеешь или как?
Ты дал видос где чувак по факту играет, а не демку о которой шла речь
Что такое фэйк AA и и как они пашут я знаю на 100%
Кому этот легит АА нужен в мм особенно
если тебя сейчас либо на авто отправит в патруль либо ты наиграешь на 11 репортов и пойдёт твоя любая из демок в патруль и ты пойдёшь новый акк покупать
По кд катаю с легит аа, могу дэмку кинуть если хочешь... Бывет конечно фпс просядет или потеря пакетов, но это раз в 200 каток случается (по-крайне мере у меня)
 
LOL I know how the engine works dumbass
I believe
you're just pasting a single line off uc since all russians are retarded lmao
Haha, Show me where I'm pasted from UC? It's 1 min's code. Waiting link and proofs. WOOOW YOu know about angle direction per tick in Casual. It's code dont change fake angle, and changing only real angle, which is not shown on the server.

Do you know how works sendpacket? True - fake / False - Real

bSendPacket false - Jitter (For example)
bSendPacket true - Your Eye Position

On server looks Eye Position ahha and can not VAC Error because No Angle Snap's (If you dont play with Ragebot in casual), and you cant hit in Fake Angle (Eye Position) because Real angle it's Jitter.

Typical UC paster crying about pasters and NOTHING dont know. Im not from Russia, kid. Im from Germany but im switched country cuz problems, and my Grandma learn me to Russian language
 
Последнее редактирование:
По кд катаю с легит аа, могу дэмку кинуть если хочешь... Бывет конечно фпс просядет или потеря пакетов, но это раз в 200 каток случается (по-крайне мере у меня)
кидай демо с мм
мне интересно как же это там не видно АА
неужто они всё сломали в конец
 
это работает потому что вальв добавили кривую проверку, только при стрельбе видно шейк. Таким же образом был реализован мой кнайфбот сайлент, который убивал всех на 360 и экран не дергался
 
Назад
Сверху Снизу