Гайд Lighting color

nixware.cc
EXCLUSIVE
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Июл 2017
Сообщения
1,645
Реакции[?]
1,591
Поинты[?]
31K
C++:
bool g_override_lighting = false;
float g_lighting_color[ 3 ] = { 1.f, 0.f, 0.f };
float g_lighting_brightness = 5.f;
 
// scenesystem.dll "E8 ? ? ? ? 4C 8B 8F"
void __fastcall setup_lighting( __int64 a1, __int64 a2 )
{
    o_setup_lighting( a1, a2 );
    if ( g_override_lighting )
    {
        for ( int i = 0; i < 3; i++ )
            reinterpret_cast< float* >( a1 + 4 )[ i ] = g_lighting_color[ i ] * g_lighting_brightness;
    }
}
 
Сверху Снизу