Модератор раздела «Unreal Engine»
-
Автор темы
- #1
![1721834365089.png 1721834365089.png](https://yougame.biz/data/attachments/281/281791-efe087b9b6e68d5221dff2a3ced1c070.jpg)
V4.26
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
SurrounDead - Bundle - это коллекция художественных наборов, стилизованных под post-apo, с более чем 1500 ресурсами и 570 текстурами, нарисованными вручную (только diffuse), разработанными и улучшенными за эти годы.
Учитывая принцип "сверху вниз" и используя модульный подход, SurrounDead - это идеальный набор, который поможет вам начать игру на выживание / постапокалипсис.
Изначально разработанная для Unity, теперь доступна для Unreal с более удобным пользователяподходом к построению, благодаря использованию системы blueprint, которая теперь позволит вам строить еще быстрее.
-------------
![Star :star: ⭐](https://cdn.jsdelivr.net/gh/joypixels/emoji-assets@5.0/png/64/2b50.png)
1️ SurrounDead - ресурсы для игры на выживание: это основной пакет, включающий множество ресурсов, разработанных за многие годы. Здесь вы найдете основные ресурсы для строительства полностью модульных домов с интерьерами, реквизитом, улицами, природой, транспортными средствами и т.д.
2️ SurrounDead - Лагерь: этот набор расширяет наш основной набор за счет НОВЫХ активов, связанных с укреплением базы, таких как временные сооружения, модульный контейнерный дом, стены из частокола, сторожевые башни, реквизит и т.д.
3️ SurrounDead - сад: Этот пакет еще больше расширяет наши ресурсы для SurrounDead - игры на выживание за счет НОВЫХ ресурсов, связанных с садоводством, от теплиц до овощей с 4 стадиями выращивания, приподнятых грядок и садового инвентаря.
4️ SurrounDead - Бункер: Этот набор является последним дополнением к набору, содержащему НОВЫЕ ресурсы, связанные с бункером, включая входы в бункер, люки, новые лампы, гидропонику, предметы, панели и мониторы диспетчерской, кабели, трубы, металлические платформы и реквизит, связанный с бункером.
Технические детали / Technical Details:
![Down arrow :arrow_down: ⬇](https://cdn.jsdelivr.net/gh/joypixels/emoji-assets@5.0/png/64/2b07.png)
1️SurrounDead - Survival Game Assets: ~967 assets
![House :house: 🏠](https://cdn.jsdelivr.net/gh/joypixels/emoji-assets@5.0/png/64/1f3e0.png)
- 6 vehicles x 2 variation (normal and damaged)
- 20 vehicle parts
- 340 modular pieces for buildings (walls, pillars, beams, roofs, addons, doors, windows)
- 142 interior props
- 23 light props (lamps, lantern, light switches, sockets)
- 39 fences and poles (normal and damaged variation)
- 26 barricades
- 71 props
- 10 resources (rope, branches, logs, metal scraps, wood planks, rocks)
- 212 street related assets (streets, sidewalks, power poles, props and many more)
- 70 nature props (trees, rocks, flowers, bushes)
- 2 weapons (axe and shotgun)
- BONUS - 80 icons (textures)
![Camping :camping: 🏕](https://cdn.jsdelivr.net/gh/joypixels/emoji-assets@5.0/png/64/1f3d5.png)
- 21 Containers related assets
- 12 Items
- 25 Makeshift Structures
- 28 Props
- 39 Towers and Fence Walks assets
![Seedling :seedling: 🌱](https://cdn.jsdelivr.net/gh/joypixels/emoji-assets@5.0/png/64/1f331.png)
- 7 plants with 4 growth stages each
- 8 vegetables
- 59 raised beds and trellises
- 9 modular greenhouse elements
- 20 scene dressing for raised beds/greenhouse
- 72 props
![Radioactive :radioactive: ☢](https://cdn.jsdelivr.net/gh/joypixels/emoji-assets@5.0/png/64/2622.png)
- 19 Bunker structure related assets
- 8 Hydroponics assets
- 1 plant (Lettuce) with 4 growth stages
- 11 Lights/lamps
- 29 Items
- 18 Panels & Monitors (animated using videos files)
- 105 Props
- 46 Pipes & Cables assets
- 29 Modular Platform assets
![White heavy check mark :white_check_mark: ✅](https://cdn.jsdelivr.net/gh/joypixels/emoji-assets@5.0/png/64/2705.png)
- All buildings are modular and have interiors
- Almost all modular assets used for buildings are narrowed in a few construction script blueprints
- All hierarchically structured static meshes are combined in blueprints with pivot points in the right position
- Almost anything that has a door can be opened from doors to windows, gates, cabinets, fridge, crates, lockers and vehicles (no scripts just separate meshes)
- Vehicles have construction script blueprint so you can easily change the color/material, switch windows to broken, turn lights on or add different parts around the vehicle like spikes, reinforced windows, metal sheets etc.
- Trees come in 2 variations normal and cut
- 8 maps: 4 overview maps and 4 other maps (House01,Bunker,Encampment,Neighborhood) to showcase how the assets are used
Collision: Yes - Automatically generated, simplified or custom where needed.
Triangle Count: 100-2000 (exception hydroponics 2000-26000)
LODs: No
Number of Materials and Material Instances: 9 Materials and 605 Material Instances
Number of Textures: 579 hand-painted, diffuse only
Texture Resolutions: 256px - 2048px
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
Mac: Yes
Important/Additional Notes: Make sure to turn on "Generate Mesh Distance Fields" from Project Settings for the water to work correctly
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.
Для просмотра содержимого вам необходимо авторизоваться.