Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

ПК 1.0 — Обновление #3

Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Июн 2017
Сообщения
318
Реакции
142
- Игроки, как вы знаете, мы работаем над оптимизацией игровой среды.

- Мы планируем повысить производительность, регулируя некоторые аспекты игры, но не оказывая негативного влияния на игровой процесс.

- В прошлом патче нам удалось улучшить производительность клиента/сервера за счет изменений дальности видимости пока игрок находится в воздухе. В этом патче мы разделим стартовые локации. Раньше все игроки появлялись в одном месте и ожидали начала матча. Различное взаимодействие между игроками в такой маленькой области имело большое влияние на серверы. Чтобы решить эту проблему, мы добавили несколько областей, где игроки появляются перед началом матча. В результате производительность, как на сервере, так и на стороне клиента, улучшилась.
Мы также будем тестировать новую меру безопасности (античит), которая все еще находится в стадии разработки, но мы хотим начать собирать некоторые данные о ее стабильности и совместимости. Некоторые ПК могут столкнуться с проблемами совместимости во время этого теста, что может привести к вылетам при запуске игры. Если это произойдет с вами, сделайте скриншот ошибки и опубликуйте его здесь.

-Когда эти изменения на тестовых серверах будут расценены как стабильные, они будут применены и на основных серверах. Даты и время обновлений на основных серверах будут объявлены позже.
Игровой процесс
· Добавлено несколько стартовых локаций на обеих картах, чтобы оптимизировать производительность сервера и игрового клиента
· Удалено оружие на стартовом острове, которое было доступно до начала матча

Я
зыки
· Применены новые шрифты для языков: Русский, Японский, Китайский (упрощенный/традиционный)

Ис
правление багов
· Исправлена ошибка, при которой игроки могли прыгать из положения лежа
 
Назад
Сверху Снизу